I personaggi non binary nei videogiochi

Negli ultimi anni, l’industria dei videogiochi ha fatto passi da gigante nell’inclusione e nella rappresentazione della diversità umana.
I personaggi non binari sono finalmente entrati in scena, non solo arricchendo le storie raccontate nei giochi, ma offrendo anche ai giocatori l’opportunità di vedere riflessa la loro identità nei media che amano.
Ecco una lista di alcuni dei personaggi non binari più importanti nei videogiochi, insieme ai titoli di riferimento.

Esempi di personaggi non-binari nei videogiochi

Esempi di personaggi non-binari nei videogiochi

Frisk da “Undertale”

Frisk è il protagonista di “Undertale”, un popolare gioco indie. Il suo genere non è mai specificato nel gioco, permettendo ai giocatori di proiettare la propria identità sul personaggio.

“Hades”

In questo popolare gioco indie, il personaggio di Thanatos è stato confermato come non binario dai creatori del gioco.

“The Sims 4”

Questo popolare simulatore di vita permette ai giocatori di creare personaggi non binari. I giocatori possono scegliere tra diverse opzioni di genere e possono personalizzare l’aspetto fisico e la voce dei loro personaggi per rappresentare un’ampia gamma di identità.

Cremisius “Krem” Aclassi da “Dragon Age: Inquisition”

Krem è un personaggio transgender non binario presente all’interno di Dragon Age: Inquisition. Membro del gruppo mercenario Iron Bull’s Chargers, Krem è uno dei pochi personaggi non binari a ricevere una rappresentazione sfumata e rispettosa in un videogioco. La sua presenza nel gioco ha ricevuto elogi per la rappresentazione autentica e positiva delle persone non binarie.

Taylor da “Mass Effect: Andromeda”

Taylor è un personaggio di sfondo in Mass Effect: Andromeda, identificato come non binario e usa pronomi neutri.

Shuichi Saihara da “Danganronpa V3 Killing Harmony”

Shuichi Saihara è uno degli studenti protagonisti in Danganronpa V3. La sua identità di genere è volutamente ambigua, e il gioco gioca con le aspettative dei giocatori riguardo al suo genere, offrendo una rappresentazione fluida e sfidando le norme tradizionali.

Rae da “2064: Read Only Memories”

Rae, un personaggio del gioco 2064: Read Only Memories, è non binario e usa pronomi neutri. Il gioco, ambientato in un futuro cyberpunk, esplora temi di identità e tecnologia, offrendo una rappresentazione inclusiva e rispettosa dei personaggi non binari.

Personaggi non binari nei videogames

Personaggi non binari nei videogames: sfide e opportunità

La rappresentazione dei personaggi non binari nei videogiochi è importante per diversi motivi. Prima di tutto, offre ai giocatori non binari la possibilità di vedere se stessi rappresentati in modo autentico.
Inoltre, può aiutare a sfidare le idee tradizionali di genere e a promuovere una maggiore comprensione e accettazione delle identità non binarie.

Mentre l’industria dei videogiochi ha fatto progressi nella rappresentazione dei personaggi non binari, è bene notare come ci sia in realtà ancora molto lavoro da fare. È importante che gli sviluppatori continuino a includere e a rappresentare accuratamente queste identità nei loro giochi. Solo così potremo sperare di costruire un mondo dei videogiochi più inclusivo e accogliente per tutti.

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